管线的定义
OpenGL中管线的定义
管线(pipeline)这个术语用于描述一种过程,它可能涉及两个或更多个独特的阶段或步骤。
当应用程序进行OpenGL API函数调用时,这些命令被放置在一个命令缓冲区中。这个缓冲区终填满了命令、顶点数据、纹理数据等东西。当缓冲区被刷新时(或者由程序控制,或者由驱动程序的设计所决定),命令和数据就被传递给管线的下一个阶段。
通常,顶点数据首先进行转换和光照。在转换阶段,管线哪家好,描述物体几何形状的点被重新计算,以确定这个物体的位置和方向。同时所进行的光照计算将确定每个顶点应该具有的颜色亮度。
当这个阶段完成后,数据就被输入到管线的光栅化部分。光栅阶段根据几何图形、颜色和纹理数据实际创建彩se图像。
然后图像被放入到帧缓冲区中。帧缓冲区就是图形显示设备的内存,这意味着这幅图像将会在屏幕上显示。
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在建筑中,什么是管线综合 ?
管线综合一般指管线布置综合平衡。
管线布置综合平衡技术是应用于建筑机电安装工程的施工管理技术,涉及到建筑机电工程中通风空调、给排水、电气、智能化控制等专业的管线安装。
管线布置综合平衡技术是根据工程实际将各专业管线设备在图纸上通过计算机进行图纸上的预装配,将问题解决在施工之前,管线价格,将返工率降低到零点的技术,被建设部列为“建筑业10项新技术”小项技术之一。
采用管线综合平衡技术施工,管线出售,能更好的落实和调整工程建设方、监理方及设计方的各项要求,尽可能全方面发现施工图纸存在的技术问题,并在施工准备阶段全部解决。
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管线
当管径大于或等于400mm时, 对于定点位置距离发射机较近时(一般30米以内),采用明显点埋深、70%的异常宽度(或减去管径的一半)综合考虑,确定管线的埋深;对于定点位置距离发射机较远时(一般在30米以外),在可以钎探的位置抽取一定的比例探查点进行钎探验证,用70%的异常宽度(或减去管径的一半)结合钎探的结果综合考虑确定管线的埋深。
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